//////SPHERE - BY BeoWulV\\\\\\

1. Infos zur Map
2. Die Idee
3. Der Weg dorthin
4. Das Ergebnis
5. Installation
6. Danksagung
7. Kleingedrucktes
8. Kontakt...

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1. Infos zur Map
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Grsse: 1024 x 1024 x 1024 units/grids

Total Brushes: 2192

Total Entities: 241

Script_mover: 24

func_static: 16

script-zeilen: 1404 (ok, sind ein paar leere dazwischen ;)

max. players: 5 je Team

Rundenzeit: 10 min. (luft weiter wenn zeit vorbei)

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2. Die Idee
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Die idee, eine kugelfrmige map zu bauen schwirrte mir schon ne ganze weile im kopf herum. der contest von
fragpoint war daher der ideale anlass, um die idee endlich in wirklichkeit umzusetzen. am meisten an dem 
projekt reizte mich natrlich das scripting, welches nicht ganz ohne werden wrde...

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3. Der Weg dorthin
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Leider hab ich die map nur ungengend geplant bzw. mir nur ungengend gedanken ber mgliche schwierigkeiten
in bezug auf bewegliche und unbewegliche objekte gemacht. daher kam es whrend des mappens immer wieder zu 
problemen und grsseren nderungen. dazu kamen dann noch die recht aufwndigen scripting-arbeiten die zwar 
nicht unbedingt besonders komplex waren (ok, zum teil genug komplex fr meinen geschmack...) aber doch ganz
schn nervenaufreibend (da ich aber immer noch haare auf dem kopf habe und auch noch die gleiche tastatur und
maus habe wie vor dem arbeiten an der map, wars wohl doch nicht ganz so schlimm... ;)

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4. Das Ergebins
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Mit der map bin ich nun eigentlich ganz zu frieden. zwar wrd ich wenn ich mehr zeit zur verfgung htte wohl 
noch dies und das ndern (jaja, der ewige perfektionist...) aber vielleicht ists auch besser wenn ich sie
jetzt so verffentlichen muss, sonst wrde sie womglich gar nie fertig werden...

was mich am meisten strt an der map ist die tatsache, dass man fr das bettigen des schalters keine punkte 
gutgeschrieben bekommt. leider hab ich es nicht hingekriegt sowas einzubauen und ich bezweifle, dass das tat-
schlich mglich ist.

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5. Installation
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Verschiebe oder kopiere einfach die "sphere.pk3"-datei in das "etmain"-verzeichnis deiner Enemy Territory-
Installation

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6. Danksagung
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- Big thx an fragpoint fr diesen contest
- thx an id und sd fr das geile game
- thx an den kurz-tester leno & palgren
- thx an den typen von dem ich das skybox-pic habe dessen name mir aber nicht bekannt ist...
- greetz an die mitarbeiter und die community von www.level-designer.de

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7. Kleingedrucktes
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Es ist nicht erlaubt diese map zu dekompilieren und/oder die map oder teile davon ohne meine ausdrckliche
erlaubnis fr eigene zwecke zu verwenden und/oder neu zu verffentlichen.
Es ist erlaubt diese map in ORIGINALZUSTAND INKL. ORIGINAL README-DATEI unentgeldlich an andere personen 
weiterzugeben oder zb. im internet zum download anzubieten.
Es ist der deutschen zeitschrift "PC Action" ( http://www.pcaction.de ) erlaubt diese map im internet, in ihrer
zeitschrift und/oder auf cd/dvd anzupreisen und anzubieten. alle anderen brauchen dazu erst noch meine 
ausdrckliche genehmigung.
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8. Kontakt...
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ber feedback zu dieser map wrd ich mich freuen. positive sowie negative kritik sendet bitte an 
webmaster@beowulv.ch
auch freue ich mich immer ber besuche meiner website www.beowulv.ch und noch mehr ber gstebucheintrge ;)